Re: Реализация простой камеры.
сорри за оффтоп, но по-моему же это не будет работать, если объект под углом расположен? допустим, у объекта угол по питчу=30....значит, если мы напишем MoveEntity(cube,0,0,1), то он переместиться должен не только по Z но и по Y....или я не прав?
|