Re: Стратегия(снова хэлп)
сделай сначало обычный радар(ну можно и без него просто так понятнее). Далее ты должен сопоставить свою карту с миром по масштабу(например 1:5), так вот, далее находишь положение курсора относительно карты(там где ты тыкнул мышкой), далее умножаешь координаты(x,z) на масштаб(в нашем случае 5) и ставишь там pointer, куда побежит наш герой(или войско). А на счет темных зон, где игроку ходить запрещается, просто закрашивай на карте эти места(скажем в черный) а далее считывай пиксель(readpixel()), и проверяй, если черный пиксель то действие"идти в точку" не происходит.
ЗЫж так вот он о чем(!). Млин, парень, учись писать грамотнее.
|