Тема: Sigel
Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2007, 02:28   #22
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

Тест нумер 2. Взять несколько моделек, по 40-50 к поли и поганять как их потащит.
ето пока рано, как подключу VBO, так можно будет и протестить. Вообще, я планирую ето сделать на выходных.

я думаю такой тест, когда половина объектов в камере, а половина нет - более полно отражает картину реальной игры. такчто такой тест уместен.

насчет моделек - дык у меня пока даже загрузки нет. "движку" то всего четыре-пять дней.

ЗЫ. а если поставить все объекты в хоне видимости, то у мну можно и фруструм проверку отрубить, так еще быстрее будет.
да, и еще, если они (объекты) будут статичны, то ето нафиг портит всю картину, их же можно в блице объеденить в один сюрфейс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием