Возможно ли использование блицевских функций в dll. Тоесть когда я буду вызывать функцию из dll, то выполнялись какие либо функции блица. Короче говоря при написании dll совместить с ней функции блица.
Например
void MyRect(x1,y1,x2,y2)
{
Line(x1,y1,x2,y1);
Line(x1,y1,x1,y2);
Line(x2,y2,x2,y1);
Line(x2,y2,x1,y2);
}
Понимаю что тут наверное нужно получать хендл окна блица и проч. , но это я так, для примера. Конкретно мне нужно использовать
CreateMesh
AddVertex
AddTriangle
CreateSurface
VertexCoords
вобщем большинство функций группы Mesh и Surface.
Или все же прийдется узнавать структуру хранения меша в памяти и по ней его делать?