Тема
:
проект
Показать сообщение отдельно
04.01.2006, 22:14
#
39
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Originally posted by Red Ninja(Михайлов Никита)
@Jan 4 2006, 08:23 AM
А в Ремиксе 2 как интерполяции!(ну почти)
Тоже самое можно сделать в коде SubZer0 сделав параметр
t=16
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax