Re: Некоторые полезные функции
второй вариант функции Bl_drawFPS() :
[blitz]
Global FPS, FPS2, FPS_T 'Для отображения фпс.
[/blitz]
Переменные необходимые
[blitz]
Function Bl_GetFPS()
fps=fps+1
If fps_t<MilliSecs()
fps2=fps
fps_t=1000+MilliSecs()
fps=0
EndIf
Return fps2
End Function
[/blitz]
Функция, возвращающая кол-во фпс.
[blitz]
Bl_DrawText "FPS: " + GetFPS(),x,e,255,255,255
[/blitz]
Рисуем фпс. Ставим где-нибудь в цикле игры.
|