Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2007, 23:29   #26
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проблема с PhysX

Вобщем то вот:
Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
ConstFPS=60
period=1000/FPS 
time=MilliSecs()-period
Repeat
Repeat
elapsed=MilliSecs()-time
Untilelapsed
ticks=elapsed/period
tween#=Float(elapsedModperiod)/Float(period)
Fork=1Toticks
time=time+period
; Тут логика
IfKeyHit(1) End
UpdateWorld
Next
; Тут рендеры, кубемапы, тени и т.п.
RenderWorld
; Тут 2Д
Flip0
Forever 
Блин мистика, сейчас запускаю и все ок. Проц разгружен, памяти не жрет, завершается быстро. Даже не представляю что мог недокопипастить. В прошлый раз при добовлении новых элементов становилось только хуже, простой код с упраляемой камерой и кубиком жрал ресурсов как дум3.
Извеняюсь за бред...
(Offline)
 
Ответить с цитированием