Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2007, 13:46   #11
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: А стоит ли...

Я конечно понимаю что тема закрыта, но хочу что бы было ясно что
наш мир не сказка и пущай даэе и не думает один писать игру на С++ и
ДХ9, поскольку он потратит много времени на создание двига(бесконечно много времени), при этом сразу мысль о разработке игры уходит на второй план.
Тоесть дальше двига не уйдёшь.
А если хочешь точно сделать игру не тратя своё время на внутридвиговое программирование, бери Б3Д!!!
И кстати я с МоКой согласен, OGL РУЛИТ!!!!!!!
Я работал на ДХ9 и на ОГЛ и без всяких там рассуждений скажу что ОГЛ
круче. И это не из-иа лёгкости(что уже говорит что он более удобен для работы), а из-за того что он не меняет команды и функции при смене версии(как это тупо сделано в ДХ).
ЖЕЛАЮ УДАЧИ В РАЗРАБОТКЕ МЕГА-ИГРЫ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием