3DWorldStudio всеже скорее редактор моделей. Для маленьких локаций конечно подойдет, но...
Допустим:
- игра состоит из 10 левелов, на каждом уровне по 50 деревьев, 50 домов, 50 бочек, 100 ящиков, шкафов, столов итд итп.
Теперь представь если ты будешь делать такие уровни полностью в 3DWorldStudio, размер такой игры станет исчислятся десятками мегабайт, при том что левелы состоят примерно из одних и тех же деталей. Качать игру в 50 метров или в 5? Ответ очевиден.
Вот тогда и понадобится левел редактор (редактор для мэпинга)