Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2007, 10:11   #29
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Visual World EdiTor

3DWorldStudio всеже скорее редактор моделей. Для маленьких локаций конечно подойдет, но...
Допустим:
- игра состоит из 10 левелов, на каждом уровне по 50 деревьев, 50 домов, 50 бочек, 100 ящиков, шкафов, столов итд итп.
Теперь представь если ты будешь делать такие уровни полностью в 3DWorldStudio, размер такой игры станет исчислятся десятками мегабайт, при том что левелы состоят примерно из одних и тех же деталей. Качать игру в 50 метров или в 5? Ответ очевиден.
Вот тогда и понадобится левел редактор (редактор для мэпинга)
(Offline)
 
Ответить с цитированием