Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2007, 03:28   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: А стоит ли...

Насчет книг, уже вышли три американские книги ( Microsoft® XNA Game Studio Creators Guide, Microsoft(R) XNA(TM) Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows (Unleashed), Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows (Paperback))

Первая пока вышла только в переплете, на вторую я не нашел сопроводительных файлов, третья, самая впечатляющая, к сожалению написано в американском стиле, т.е. минимум информации в книге, много в сорсах, так что читать ее без скачивания файлов невозможно, да и не для новичков она Ссылки на вторую и на третью есть, но у меня сейчас с инетом траблы, так что поделится смогу только потом.

Если мне память не изменяет есть бесплатные книги ( их две вроде ), которые пишутся за беспалтно, ссылку на одну из них держи: http://www.robmiles.com/xna-book-downloads/

Что насчет на русском, так Гайдуков пишет книгу, и потихуньку главы этой книги выкладываются на xnadev.ru

Знаешь, книга для в нее в принципе и не нужна, это почти тоже самое что и DX
А вот туториалова вышло много, вот ресурсы по XNA:
Самый большой и самый главный ресурс - http://creators.xna.com/
Тут научат делать 2д РПГ (или только основу - двиг ) - http://xnaresources.com
Тоже крупный ресурс - www.ziggyware.com
Хочешь сделать Аэрохоккей? Пожалуйста - http://www.bluerosegames.com/brg/xna101.aspx
Вот тоже полезный ресурс -www.riemers.net/

Можно в гугле ввести что нибудь типа "XNA Tutorials", уверен, что выкинет дофига линков
(Offline)
 
Ответить с цитированием