Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2007, 11:18   #48
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Blitz3D engine

1. Он использует Шейдеры
2. Будет встроенная физика(после реализации графической части)
3. Будет поддержка теней(после реализации всех Blitz3D комманд)
4. Рендер посредством OpenGL, значит кроссплатформенный!!!
Короче !!
То что уже есть в блице возьми из SDK !!
а наченай добавлять новое: физику, скрипт, шейдеры !!
а то ты велик делаеш !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием