Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2007, 19:00   #42
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Blitz3D engine

IGR, обратное невозможно. Уже проще писать свой компилятор и сразу двиг подобие блиц.
Да и напомню, блиц - не бог, он и удобен но и ущербен не в малом, и это убивает Реальный кодинг, возьмите DX SDK под C++, вот там кодинг, там простор, там возможности, а ущемлять что-то подогнанное для малого, это будет не очень. Нужно уже имея хорошие способности самому писать что-то серъёзное, и отдаляться от примитивов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием