Тема: Blitz3D engine
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2007, 10:17   #12
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D engine

XenuS, удачи! Незабудь физ двиг подкрутить Только сделай двиг универсальным, т.е. чтоб к нему можно было легко прикрутить библиотеки. И название лучше и вправду сменить, на вскидку: XE (XenuS Engine), B3X
(Offline)
 
Ответить с цитированием