Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2007, 15:20   #117
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)

Сообщение от dimanche13
Объясняю на пальцах, про полоску жизни. Есть две полоски одна отображает максимальное кол-во жизни бота, вторая изображает текущее кол-во жизни и рисуется поверх первой. Так вот длинна(ширина если угодно) второй полосы как я уже сказал зависит от текущего кол-ва жизни бота и вычисляется так:

длина_2_полоски = (длина_1_полоски * НР_бота) / Максимум_НР_бота

более подробно будет в статье...
Блин, тут у меня одна проблемма, над какой я пока что думаю, но решения невижу, как узнать количество "НР_бота" каждого бота...
(Offline)
 
Ответить с цитированием