Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2007, 21:49   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Функция стрельбы

global pulya

Function createpulya()
pulya=CreateSphere()
End Function

Function updatepulya()
if pulya = null then return
MoveEntity pulya,0,0,10
If EntityDistance(pulya,player) > 100 then
FreeEntity pulya
pulya = null
End Function

while not keyhit(1)
....
If MouseDown(1) Then createpulya()
updatepulya()
....
wend
должно вроде работать
 
Ответить с цитированием