Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2007, 15:46   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Где описан EachIn ? и как написать свой ? :)

dimanche13, elmortem
никто уже не ругается думаю все поняли друг друга

в общем убрать CreationObjects я хотел только потому что оно жрет много памяти ...
не то что много ... а в два раза больше
когда внутрений менеджер показывает ~2метра ... меня ето пугает
но так подумал что слишком проблематично его убрать
лан пусть будет ети два метра ... ниче страшного

если заоптимизировать менеджер ресурсов
то общая память будет в районе 60 метров
а так щас игра занимает в оперативке все 120
( из которых 60 метров правда всего две картинки )

в общем вопрос закрыт
 
Ответить с цитированием