Сообщение от jimon
DarkKnight
"вроде" как правильно
попробуй заюзать GUI Static Text ща посмотрел, там такой же рендеринг
мож банально не правильно рендериш ? надо рендерить текст после 3д мира
|
вот вся функция рендера:
//Update the delta time
pxUpdateDeltaTime();
//Update the physics
gScene->simulate(DeltaTime);
driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,20,200,0));
//Render the Ragdoll
RenderCarRagdoll();
smgr->drawAll();
driver->endScene();
int fps = driver->getFPS();
if (lastFPS != fps)
{
core::stringw str = L"[";
str += driver->getName();
str += "] FPS:";
str += fps;
str += " ang = ";
str += ang;
device->setWindowCaption(str.c_str());
lastFPS = fps;
// draw some text
if (font)
font->draw(L"text test",
core::rect<s32>(130,10,300,50),
video::SColor(255,255,255,255));
}
//Fetch simulation results
gScene->fetchResults(NX_RIGID_BODY_FINISHED, true);
gScene->flushStream();
а статик не подходит,у меня текст динамический будет.