Re: MAX -> B3D
Насчет пипелайна, ВОТ У МЕНЯ НИ ФИКА не получается .3dsMax стоял 9 , пришлось ставить 8. Дело в том ,что на экспортированых модельках нету текстур когда я их гружу в блитц.Уже усяк пробовал:галочки при экспорте нужные ставил,материал в максе блитцевский делал а в нем текстуру блитцевскую,b3d render в modify делал . Может в самом материале дело или альфу не ту ставлю. Помогите кто может >>>>
|