Я тоже задействовал систему, которую отписал в примере H@NON. Всё работает на ура, но небольшое мерцание всё же есть, особенно при поворотах камеры. Его возможно побороть?
тогда вопрос в другом,почему никто неограничивает нижний фпс?
|
Если я не ошибаюсь, то единственный способ, которым это можно сделать - это замедление логики, т.е. самой игры.
Разве интересно будет играть в "плавную" кваку при 25фпс ?