Синхронизация
Почему многие пытаются встроить синхронизацию (фиксацию ФПС) в несетевые игры?
Проще поставить ограничение на ФПС. если комп мощный то результат будет одинаковый, если слабый то в первом случае (фиксация) игра будет тормозить, а во втором идти медленно, что на мой взгляд, взгляд человека имеющего оченно слабый комп, предпочтительнее нежели тормоза.
ПС. на размышление навела игра FlashShooter, или что то в етом роде.
|