Угу. Опячатался. Спс уже исправил.
массивом объектов типов weapon
|
Лично я не вижу смысла заносить оружие в типы. Например ту же скорострельность я делаю глобальной переменной ReloadTime,а конкретно для каждого оружия это значения заношу в масив
А остальные параметры можно просто отнести к пуле, для которой есть тип
Как и говорил
Horror
По моему скромному мнение ! лучше сделать скорость и урон у пули!
|