Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2007, 15:49   #13
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Как реализовать смену оружия ??

Угу. Опячатался. Спс уже исправил.
массивом объектов типов weapon
Лично я не вижу смысла заносить оружие в типы. Например ту же скорострельность я делаю глобальной переменной ReloadTime,а конкретно для каждого оружия это значения заношу в масив А остальные параметры можно просто отнести к пуле, для которой есть тип
Как и говорил Horror
По моему скромному мнение ! лучше сделать скорость и урон у пули!
(Offline)
 
Ответить с цитированием