Сообщение от Raiter
Weapon(1,1) = LoadMesh("pistaled.nah")
Weapon(1,2) = 10; Скорость пули
Weapon(1,3) = 5 ; Урон наносимый пулей
Weapon(1,1) = LoadMesh("aftomad.nah")
Weapon(1,2) = 20 ; Скорость пули
Weapon(1,3) = 10 ; Урон наносимый пулей
|
ты наверное опечатался.
думаю как раз так оружие надо делать не просто двумерным массивом, а массивом
объектов типов weapon. хотя как удобнее, решает каждый сам