Показать сообщение отдельно
Старый 01.08.2007, 19:02   #32
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Странный глюк камеры.

Кристал. Сделай камеразум 1.3 и вообще помуди с этим параметром. Короче от этой цифры зависит выпуклость изображения. А на счет переменных с типом float - используй их, а если не хочешь все измерять в маленьких величинах то и не надо, просто когда применяешь переменную то умножай , скажем, на 0.01.Типо этого:
speed = 120
moveentity car, 0,0, speed*0.01

PS Ура!!!, клава заработала.
(Offline)
 
Ответить с цитированием