Горизонтальные\вертикальные\круговые перемещения и все
Ну были еще движение с направлением на игрока.
В космических - стрельба либо непрерывно, либо когда равнялись в одну линию с игроком (можно и на опережение по определенному углу вектора Враг-Игрок)
Иначе говоря все было просто и примитивно