Показать сообщение отдельно
Старый 09.07.2007, 17:13   #13
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Проблемка с сетевыми подключениями

Сообщение от darkand
Еще вопрос. Чувствую, что скоро доспрашиваюсь...
Допустим организация сети произведена, но из сети
выходит сервер. Нужно, чтоб сеть не развалилась, а
какой либо из подкличеных клиентов стал сервером.
В Blitz это хорошо реализовано при использовании
DirectPlay, а вот как бы это организовать в Pure.
Хм... Ну, допустим, можно так: каждый компьютер, входящий в сеть, создает собственный сервер, и последовательно подключается к серверам всех остальных, составляя при этом их список. Теперь, как только главный сервер выйдет из сети, его роль просто переходит к первому (по списку) из оставшихся. Алгоритм понятен ?