А если в 3Д, хайдить меши, когда они за обзором камеры, думаю норма, поможет оптимизить... Или нет?
|
ето движок сам делает.
все проблема в том, как узнать попал объект или нет в обзор. если в 2д достаточно просто сравнит координаты, то в 3д еще и влияет угол камеры, ее позиция. короче дорогостоящая операция.