Miks
не знаю где ты такое вычитал ... но loadScene ето не тоже самое что загрузить уровень
представь что ты имееш на уровне дофига обьектов, у каждого куча параметров и тд ... ето называется сценой и сцену в irrlichtе можно сохранять\грузить используя встроенные команды
формат файлов сцены свой, .irr ... основан на xml
лан ето в теории
короче так делать нельзя
дам тебе совет как делать по проще :
скачай irrEdit ... и создай там свою сцену
а потом ее грузи в irrlicht'е, дело в том что на "ощупь" по началу трудно в ирлихте понять что к чему, а так ты можеж попробовать все штучки визуально и убедится что работает не так
а вообще грузить надо было так
IAnimatedMesh * mesh = scmr->getMesh(model_name.c_str());
Model = scmr->addAnimatedMeshSceneNode(mesh);