Тема: 3д двиг
Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2007, 16:26   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: 3д двиг

2Д\3Д?
Мона поподробнее о квартерионах и углах уйлена, это 360 и -180 до 180?
Вообще совсем просто можно написать конвертирующие, и их использовать, и для плавных поворотов и много для чего. Например в БМаксе вообще нету работы с углами, а я написал себе функции для работы с 360 градусовыми углами и сижу "радуюсь" =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием