Re: На_Дальнем_Рубеже
Ммм... Есть предложение:
сделать тип:
Type entities
field entity
field visible
end type
А затем занести в этот тип всё, что может быть спрятано.
Потом в мейнлупе делаем проверку на видимость и на то, был ли обжект видимым. Таким образом, мы исключим лишние включения и выключения объектов.
И ещё:
лучше вместо HideEntity писать Entityalpha=0
Так объекты убираются из рендера гораздо быстрее, но для эммитеров прибёдтся делать хайдом, иначе они продолжат эммитить...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|