Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2007, 14:58   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша

а тебе ето зачем вообще ?

должно работать так :
scene::IAnimatedMeshX * mesh = (scene::IAnimatedMeshX*)smgr->getMesh("media/track/map.x");
но необходимости в етом не вижу вообще
 
Ответить с цитированием