Тема
:
Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
Показать сообщение отдельно
17.06.2007, 14:58
#
2
jimon
Сообщений: n/a
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
а тебе ето зачем вообще ?
должно работать так :
scene::IAnimatedMeshX * mesh = (scene::IAnimatedMeshX*)smgr->getMesh("media/track/map.x");
но необходимости в етом не вижу вообще
jimon