Re: проблема LoadAnimSeq и костей
Функция Animat Ищит чайлды которым надо запустить анимацию в данном объекте. Animat(Объект,Метод анипации,Секъюренс). Находит чайлд с именами начинающимися на an и запускает их анимацию. - секъренс с этой функции запускается, а вот другие нет... не знаю что делать... врагам наверное вообще лимбовую анимацию делать придётся... и перезарядку оружия придётся делать програмно, а я хотел чтобы руки вытаскивали обоймы и тд. Нарисовать не проблема, а вот чтобы это работало. А тот же файл, экспортируемый в .х вообще не отображается и вопринимается как пустой объект.
|