Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2007, 18:01   #3
Earlind
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Re: проблема LoadAnimSeq и костей

Функция Animat Ищит чайлды которым надо запустить анимацию в данном объекте. Animat(Объект,Метод анипации,Секъюренс). Находит чайлд с именами начинающимися на an и запускает их анимацию. - секъренс с этой функции запускается, а вот другие нет... не знаю что делать... врагам наверное вообще лимбовую анимацию делать придётся... и перезарядку оружия придётся делать програмно, а я хотел чтобы руки вытаскивали обоймы и тд. Нарисовать не проблема, а вот чтобы это работало. А тот же файл, экспортируемый в .х вообще не отображается и вопринимается как пустой объект.
(Offline)
 
Ответить с цитированием