Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2007, 14:48   #1
Earlind
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений
(для 27 пользователей)
Проблема, над которой я бьюсь всё сегодняшнее утро и вчерашний вечер.

Пишу

player_w=LoadAnimMesh(weaponepath[w_num])
anshoot = LoadAnimSeq(player_w,weaponeshpath[w_num])
(Грузится то всё грузится... в переменных ссылки правильные)

далее, через несколько команд пишу

Animate player_w,1,1,0
Animat(player_w,1,0)

Функция Animat Ищит мэши с началом имени an и запускает их анимацию. Работает... теперь самое интересное

Animate player_w,1,1,1
Animat(player_w,1,1)

ПРоигрывается первый секъюренс. Это выстрел пистолета, пистолет двигается от отдачи, руки стоят на месте. С флажками при экспорте вроде всё нормально, имена Чайлдов в максе проверял, одинаковые...

И даже если экспортировать одну и ту же анимацию в два файла, нулевой секъюренс - пашет, 1 - нет...

upd.:
забыл кстати сказать, что использую формат b3d
(Offline)
 
Ответить с цитированием