Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2007, 22:13   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Объекты в одном сюрфейсе

; AddMesh Example 
; --------------- 

Graphics3D 640,480 
SetBuffer BackBuffer() 

camera=CreateCamera() 
PositionEntity camera,0,0,-10 

light=CreateLight() 
RotateEntity light,90,0,0 

; Create tree mesh (upper half) 
tree=CreateCone() 
green_br=CreateBrush(0,255,0) 
PaintMesh tree,green_br 
ScaleMesh tree,2,2,2 
PositionMesh tree,0,1.5,0 

; Create trunk mesh 
trunk=CreateCylinder() 
brown_br=CreateBrush(128,64,0) 
PaintMesh trunk,brown_br 
PositionMesh trunk,0,-1.5,0 

; Add trunk mesh to tree mesh, to form one whole tree 
AddMesh trunk,tree 

; Free trunk mesh - we don't need it anymore 
FreeEntity trunk 

While Not KeyDown( 1 ) 

TurnEntity tree,1,1,1 

RenderWorld 
Flip 

Wend 

End
 
Ответить с цитированием