Показать сообщение отдельно
Старый 12.04.2007, 11:45   #13
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: ПП по Вейпоинтам

Дипломат.

я не говорил что диздейк медленный и багнутый.
там есть один недочет - он сворачивает с прямого пути на клетку а потом опять возвращается на исходную линию.
Алгоритм флойда рулит на маленьких территориях.

сейчас практически доделал ПП.
тоесть то, что я сделал хуже чем алгоритм флойда, но допустим чтобы по флойду создать 1600 вейпоинтов нада минут 14 а с моим алгоритмом за 5 секунд. правда эффект чуть хуже на дальних расстояниях. на близких тот же.
(Offline)
 
Ответить с цитированием