Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2005, 04:59   #6
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Отвечаю:

1)У меня только демка УТ2004, так что не знаю , собсно зачем стеклу бамп? Вообщем думаю можно и без особых проблем.
>можно чтобы одна сплошная текстура (картинка) накладывалась только на определеные части модели ?
- Можно и нужно )

2) матрица для полного поворота - это 3й мерный вектор, см. ниже.

3)Кватерион - вектор(4х мерный) для поворота в 4х мерном пространстве
Собсно просвещайся:
http://www.gamedev.ru/coding/10805.shtml

4) видяха? Ф топку видяхи :D
Ваобще пробовали что-то такое сделать, орезультатах не знаю.
Физика считается на проце, через некоторое время выйдет физ. карта - будет там.

5) Ну там в настройках где-то ставится, поищи - должно быть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием