Сообщение от vlad
Ничего подобного, если ты делаеш фпс, тебе нужин игрок высотой-4, и ты делаеш EntityRadius Игрок,4 то у тебя получается большая сфера
Тебе поможет такой вариант EntityRadius Игрок,1,4
|
Хочешь сказать эллипс а не сфера.
Сообщение от vlad
PS/ что именно в крации тебе непонятно(аспекты)
|
Например как при такой реализации (камера и 1 пивот) определить момент когда игрок может прыгать, а когда нет, учитывая что пол и стены принадлежат одному объекту?