Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2007, 13:50   #8
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Формулы в играх

Сообщение от Тарас Шевченко
Phoenix а тебе не кажется, что это мягко не для дарка раздел.
Blitz и DarkBasic по кодингу почти одинаковы , да и вообще как ты заметитл выше приведённые примеры были написаны на паскале ... В этой теме имеется формула , и неважно в какой язык ты её переведёшь , переведи в Блитз , мне даже легше разобраться будет .. конечно если помочь хочешь....
Реально я заметил что есть раздел для формул , но заметил я это пожже , если админ или модератор перенесут тему , буду только блогодарен.

MoKaДа нужно было мне тоже однажды найти такую формулу. Нашёл. =)
Но: она находит угол из 2 значений nx и ny. Тоесть у меня была стрела, которая двигалась в определённом направлении, и зная на сколько она сдвигалась каждый цикл, или промежуток времени, я вычислял угол:

Код If ny>0
tmp=90
Else
tmp=270
EndIf
Angle=tmp+ATan(nx/ny)


Надеюсь без ошибок, там было или nx/ny или ny/nx. Ну сам посмотришь.
Спасибо , щас гляну , пожже отпишусь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием