Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2007, 02:21   #2
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: мертвый всадник

1. Надо грузить АнимМешем, и потом этот объект надо заставить двигаться командой Animate.
2. Грузить текстуру с флагом 2, например tex=loadtexture("kp.png",2) и натягивать ее на объект. PNG и DDS держат альфу, остальные незнаю, в случае если альфа не заданна в файле она исчисляется по яркости точки. кстати DDS держит только blitz v.1.98.
(Offline)
 
Ответить с цитированием