Тема: Volfoss
Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2007, 22:29   #2
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Volfoss

Хех, начну-ка я свой гайдик писать потихоньку, что-ли...
Значит, кнопки боевого меню (слева направо):
1. Передвижение.
2. Атака.
3. Использовать предмет (зона действия - вся карта).
4. Использовать спец. способность (если есть).
5. Захватить врага.
6. Включить для данного юнита режим автобоя.
7. Регенерация (восстанавливает немного HP и SP)

Использование любого пункта (кроме 6го, разумеется) тратит ход. Обратите внимание: отменить сделанный ход невозможно.

Примечания:
2* Для рукопашников есть возможность пройти перед атакой до 4ех (для тех, кто может атаковать через клетку - 3ех) клеток . Стрелки должны атаковать с места, к тому же у них есть "мертвая зона" - это клетки, расположенные непосредственно вокруг них. Своих атаковать нельзя.
5* Захват производиться только если юнит стоит вплотную к врагу. Вероятность захвата тем выше, чем меньше SP у врага (если <10, то получится обязательно). Захваченный враг после боя попадет в тюрьму (Jail), если условиями мисси не оговорено другого.
6* В этом режиме компьютер сам отдает комманды юниту в конце хода(полного), если этого не сделал игрок.

------------------------------------------------------------------
Описание зданий на базе:
Chamber - Здесь можно нанять новых бойцов. После каждой миссии состав кандидатур меняется (случайным образом). Также здесь можно уволить из отряда ненужных вам бойцов (Dismiss). Обратите внимание: увольнение необратимо !
Medic - здесь можно восстановить сильно раненым (после битвы все бойцы немного восстанавливаются автоматически) на миссии бойцам HP. Есть пункт "Вылечить всех", но я не рекомендую его использовать из-за неприятного глюка - после него иногда остаются недолеченные, тогда как войти после этого в меня лечения больше не удастся (до след. миссии).
S.Studio
Matrix
Buyer - здесь можно покупать используемы в боях предметы (правда, не все). Также здесь можно продавать их, вместе с Gem'ами и экипировкой.
Jail
Morgue - После завершения миссии сюда попадают убитые. За небольшую плату их можно оживить и пустить в бой до следующего возвращения на базу (после этого они навсегда исчезнут из игры). У оживленных таким образом мертвецов полностью отсутствует такое понятие, как SP, в силу чего они имунны к Mind-атакам, но не могут использовать скиллы.
(To be continued...)
 
Ответить с цитированием