Сообщение от S@nis
сенкс! а кто скажет мне про камеру, как сделать камеру так чтоп просто крутилась вокруг player'a?
|
Вот крутящаяся камера вокруг кубика. Вместо кубика можешь загрузить модельку игрока.
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
;Создаем "player'a"
player=CreateCube()
;Создаем плоскость (это для наглядности)
plane=CreatePlane()
EntityColor plane,23,54,122
PositionEntity plane,0,-2,0
;Создаем пивот.
piv = CreatePivot()
;Создаем камеру и привязываем её к пивоту
cam = CreateCamera(piv)
;Указываем позицию камеры
PositionEntity cam,0,5,-5
;Направляем камеру на пивот
PointEntity cam,piv
light = CreateLight(1,cam)
RotateEntity light,45,45,0
Repeat
;Поворачиваем камеру
TurnEntity piv,0,.5,0
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Until KeyHit(1)
End
2S@nis: Отправил уроки тебе на мыло.