Сообщение от Arton
Ты написал что в Godot 4 можно включить старый рендер, но так нельзя, видимо вышло недопонимание.
|
Да, дружище, я был не прав. Рендер для gl_compatibility отдельно выбирается, и он там пока GL3. Вроде я где то видел таску на гитхабе, что бы 2.0 вернули. А с шейдерами попробую, спасибо за совет.