Сообщение от Andvrok
Но ведь она тридешная. Что забавно, такие игры, как пасфайндер: кингмейкер и вейстленд 3, будучи на том же движке (юнити) и имея такие же крохотные локации и такой же вид сверху, точно так же имели адовые проблемы со скоростью загрузки между локациями. В этих играх это со временем починили (хотя загрузки всё еще долгие, просто раньше были вообще невыносимые), но схожесть ситуаций и сопутствующих им условий наводит (лично меня) на мысль, что это какая-то общая трабла похожих юнитиигор, имеющая какое-то не самое тривиальное решение.
|
Как криворукий юнитоид, считающий себя пряморуким юнитоидом, ответственно заявляю, что это общая проблема для криворуких юнитоидов, и в Юнити всё есть, чтобы сделать нормально. Нормально делай — нормально будет.