23.12.2021, 23:25
|
#529
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Сообщение от ABTOMAT
при всей 2Д-шности
|
Сообщение от Andvrok
Но ведь она тридешная.
|
Насколько я знаю, там 2D фоны, и 3D персонажи + некоторое окружение.
Впрочем, локации в игре не рисовали как картины — их строили в 3D. Все фоны моделировались как трёхмерные объекты и покрывались текстурами, а затем их превращали в двухмерные отрендеренные изображения.
|
С динамическими объектами (например, с персонажами) такой фокус уже не работал: это трёхмерные модели, которые рендерятся в реальном времени. Там живописный стиль рисовали прямо на текстурах.
|
Источник SG.
Сообщение от Andvrok
движке (юнити) и имея такие же крохотные локации и такой же вид сверху, точно так же имели адовые проблемы со скоростью загрузки между локациями.
|
Есть подозрение что дело не только в движке, но и том что авторы больше художники и писатели, чем программисты.
Хотя я не первый раз слышу, что в Юнити что-то там по умолчанию работает не везде где надо, и когда надо. В идеале всё самому делать.
|
(Offline)
|
|