Сообщение от Nex
Ни в коем случае не пытаться делать как в Блитзе или ... через наследование генерируя мусорные классы с микрофункционалом.
|
В блице не было классов. В блице не было наследования. Только функции и странный гибрид коллекции со структурой, называемый "Типом".
Если речь идёт про BlitzMax, то там такой подход исполнял только 1 участник данного форума, а остальные писали в Blitz3D-стайле. Слабо угадать о каком участнике я сейчас?
Что там в годо - я хз. Там дизайн похож на унити и обжект = класс, как и много где, это норма. А ECS нужен для другого, кстати.