В разработке RPGшная система диалогов. Технически напоминает диалоги из Gothic,
за тем исключением, что реплики NPC здесь не всплывают сабтитрами,
а сразу выносятся в специальное окошко после выбора ответа игроком.
Система позволяет строить разветвлённые диалоги любой размерности,
и даже зацикливать их. Мне пришлось изобрести свою этакую
гипертекстовую разметку, по которой система ориентируется.
Все диалоги пишутся в обычном блокноте и закидываются
в юнити в виде txt файла. В разработке не используются
сторонние плагины или ассеты, пилю с нуля.