Ответ: Движение 2D-объектов
Почитал в "интернетах" , там пишут, что не рекомендуется передвигать игровые объекты присвоением значений "transform.position" , это называется "телепортация" и так делают только новички и так движком не задумано. А правильно нужно передвигать через "transform.Translate" (хотя и это некоторые не рекомендуют) или самое верное - через методы компонента "rigidBody" .
К тому же рекомендуется почему-то использовать FixedUpdate(), хотя не совсем понял чем он отличается от Update().
Я не утверждаю, так как только разбираюсь в этих вопросах и хотелось бы понять правильную реализацию движения, а то их вроде бы много вариантов.
|