Сообщение от Crystal
С первым ничего не понял.
|
Захватывается часть текстуры с её противоположной стороны.
Обычно бывает на низких уровнях mipmap'ов.
Пример:
Сообщение от ABTOMAT
Как бороться?
Либо включить для "переходных" Clamp UV по одной из осей, чтобы вместо тайлинга получалась "растяжка" из пикселей того же цвета.
|