Сообщение от Nex
Краткая суть почему ECS это хорошо заключается в том, что практически не нужно уметь кодить, не нужно знать тонну паттернов и прочих сложностей. Все просто, как и в визуальном программировании, но только там соединяем ноды, а тут печатаем кусочки кода.
|
Сообщение от Nex
Выглядит это конечно более сложнее, чем классический код и синхронизация с игровыми объектами на сцене тоже такое себе. Но за то мы получаем максимально разграниченный функционал, который не зависит друг от друга. Так же это всё легко тестится и расширяется хоть до уровня ММО-игры.
|
Так ECS легко или сложно?
Сообщение от Nex
Crystal с "процедурными" знаниями Блитза в очередной раз пытается сделать свой фаллаут
|
Это «покемоны».