Девятая версия:
* Переработан уровень "Sandy" - добавлены декоративные элементы и постройки, изменены некоторые стены. Специальный механизм-давилка (на данный момент попадание под его плиту не смертельно) преграждает вход в одно "секретное место".
* Исправлено неточное отображение заряженной спирали на уровне "Sandy", в то время как энергии уже не хватает на переход.
* В пустыню добавлены белые грибы, снижающие энергию.
* Собираемые бонусы распространились на уровни "Sandy" и "Traffic".
* Изменены модели сборщиков в пустыне, мини-камеры убраны, добавлен энергетический шлейф.
* Если у мехоса есть артефакт, то слева вверху выводится иконка.
* На уровне "ExTract" появились каменные "наросты", "арка", а также изменился вид силовых мостов. Помимо этого теперь в начале уровня можно увидеть обратный переход, ведущий в "Sandy". Для того, чтобы этот переход работал, нужно найти на уровне несколько недостающих ему кусков-стрелок.
* Обновлена модель киберпространственного терминала в мире "ExTract". Второй такой терминал появился на уровне "Traffic", но, в отличие от первого, переносит игрока в мини-игру, где летящий кораблик должен избегать столкновений.
* Мехосы Пожиратель Душ и Грузонавт теперь добываются. Один выпадает из груза на уровне "Biruza", другой даётся в награду за прохождение мини-игры в новом терминале.
* Все машинки в убежище теперь раскрашены.
* Новые элементы добавлены в автосохранение (найденные мехосы, бонусы, фрагменты обратного перехода и так далее).
Статья с обзором девятой и восьмой версий (кроме того там есть околоигровые мини-ролики):
https://habr.com/ru/post/486418/
Архив с демо (71 Мб):
https://www.dropbox.com/s/c3ye0hvebj...angers.7z?dl=0