Trenches of War
Бесплатно на Стиме.
Как-то недавно хотелось поиграть в какую-нибудь простенькую стратежку, чтобы:
1. Не сильно напрягаться освоением игры, а то в какой-нибудь Доте пока основные (не все!) механики выучишь, месяц пройдёт.
2. Не успела игра сильно задолбать. Иными словами, чтобы она была короткая, и я бы её прошёл до того, как она мне надоела.
Да, рассуждаю, как казуальный старпёр, но ничего не поделаешь, годы берут своё. Уже нет той готовности, с которой я в школе набрасывался на сложные игры, считая их вызовом.
Ранее идеально зашла игра
Kingdom в этом отношении.
И тут наткннулся на то, что у меня в Стиме оказывается есть Trenches of War, не знаю, откуда, почём, из какого сборника индюшатины и так далее (естественно я бы не стал её покупать отдельно и осознанно). Но раз уж есть решил заценить. И, вы знаете, она зашла.
Тупая, примитивная, с багами, но всё же я щитаю что хорошо провёл за ней пару вечеров, отдыхая от основных занятий.
Идея такая: покупаешь за бабки солдат и танчики и они прут на врага, захватывая окопы. В окопе солдаты почти неуязвимы против вражеских атак. Соответствено, чтобы захватить окоп с вражескими солдатами, надо либо иметь кратное численное превосходство, либо выкуривать их оттуда артиллерией и бомбёжками.
Команд всего две: атаковать и удерживать позицию. Сначала бесит, что солдат, получивший команду "Hold" так и остаётся стоять в полный рост под пулями врага, а не возвращается к укреплению, но потом привыкаешь.
Ближе к середине игры, с открытием новых юнитов, я нащупал выигрышную стратегию, потом геймплей немного разбавили инженеры, но в целом у игры откровений не было. А потом она кончилась, не успев мне надоесть, и это прекрасно.